თვალებს ძლივს ახელდა დასაძინებლად რომ წავედით, მაგრამ მაინც მოვახერხეთ ძილისწინა საუბრები. ამჯერად, თემა ნათესავები და ნათესაური კავშირები იყო და ცოტა ვერ მიხვდა რა სხვაობა შვილიშვილსა და შვილთაშვილს შორის. ის კი გაიგო, რომ პირველი - მესამე თაობას ნიშნავდა, ხოლო მეორე - მეოთხეს, მაგრამ თვითონ ეს სიტყვები - შვილი-შვილი და შვილთა-შვილი რატომ მიეკუთვნებოდა სხვადასხვა თანრიგს, როცა ორივეში ორჯერაა ნახსენები შვილი, ეგ ვერ გაიგო და ვერც მე ვუპასუხე დამაჯერებლად. „ასეა და მორჩა“ - მოგეხსენებათ ეს პასუხი არ აკმაყოფილებთ მათ ასაკში.
ცდილობდა ძილისთვის არ დაეთო, მაგრამ ძლიერი მეტოქე აღმოჩნდა, ამიტომ რამდენიმეწამიანი პაუზებით მეკითხებოდა:
- მა, ისე, შეიძლება ადამიანს მუცელში ორი ბავშვი ჰყავდეს ერთად?
- კი მა, აი, გუშინ, სოფელში რომ თეკლა და ელენე იყვნენ, ეგენი ერთად ჰყავდა მუცელში დედას. მაგათ ჰქვიათ ტყუპები.
- ხო, ვიცი - მცირე პაუზა და შემდეგ - მა, შეიძლება ორი ბავშვი თავით მიწებებულები იყვნენ?
- კი მა, შეიძლება.
პაუზები კითხვებს შორის ნელ-ნელა იზრდებოდა.
- და მაგ მიწებებულებს მერე ოპერაციას უკეთებენ მიწებებულები რომ აღარ იყვნენ?
- კი. დააცალკევებენ.
- და ... - ისევ პაუზა, მაგრამ სიტყვა დაიტოვა - ეგენი მუცელში მიეწებნენ თუ რომ დაიბადნენ მერე?
- არა მა, მუცელშივე, ვერ ჩამოყალიბდა სწორად მათი სხეული.
ისევ რამდენიმეწამიანი დუმილი.
- ანუ ღმერთმა ეგრე შექმნა?
ამჯერად, მე დავდუმდი რამდენიმე წამით. მარტივად ვუპასუხო და ვუთხრა „კი“ ვაითუ მითხრას ეგრე რატომ მოექცაო, „არა“ და დამატებითი ახსნა-განმარტებები დასჭირდება, არადა ერთი სული მაქვს დაიძინოს.
- არა მა, - მაქსიმალურად ნელა და ჩუმად ვეუბნები - ღმერთმა არ შექმნა ეგრე, უბრალოდ, ღმერთმა ხელი არ შეუშალა ეგეთები დაბადებულიყვნენ - ბუნდოვნად ვპასუხობ, იმის იმედად რომ დაეძინება.
ხანგრძლივი დუმილი. მე უკვე დარწმუნებული ვარ, რომ ჩაეძინა.
- ანუ ღმერთმა ვერ დახატა კარგად?
- რა ვერ ქნა?
- აი, ღმერთი ხო ქმნის ყველა ადამიანს და ეგენი ვერ დახატა სწორად ცალ-ცალკე?
მაშინ კი მივხვდი, ვერ ავცდებოდი გრძელ პასუხს.
- ღმერთმა სწორად დახატა მამი, უბრალოდ, მერე ადამიანებმა აურიეს რაღაც. შეიძლება, სიგარეტს ეწეოდა მათი დედიკო, ან ალკოჰოლს სვამდა ან რამე შეემთხვა, ავარია ან რამე და გარედან დაზიანდა, ასე ხდება ხოლმე, ხომ გესმის?
- ...
- თომა, მა, გაიგე?
- ...
ახლა ვიხსნებ, ვწერ ამას და ვფიქრობ, ნეტა მოვასწარი ამეხსნა ... თუ ღმერთზე, როგორც ცუდ მხატვარზე ფიქრში ჩაეძინა?
Welcome to
Qwelly
გამოაქვეყნა Naishi Valve_მ.
თარიღი: თებერვალი 9, 2026.
საათი: 9:30am
0 კომენტარი
0 მოწონება
Choosing a reliable partner often begins with understanding how a shapes ideas into practical solutions. Behind every smooth operation, there is a place where attention, patience, and process quietly work together. Valves may seem ordinary at first glance, yet their presence influences safety, rhythm, and continuity across countless working environments. What matters is not noise or bold claims, but how thoughtfully each piece is formed and how comfortably it fits into real…
გაგრძელება
გამოაქვეყნა Karmasaylor_მ.
თარიღი: იანვარი 22, 2026.
საათი: 10:30am
0 კომენტარი
0 მოწონება
ARC Raiders Items takes place in a retro-futuristic science-fiction world where humanity has been pushed to the brink by an unrelenting mechanical force known as the ARC. These machines descend from orbit, tear apart settlements, and hunt anything that resembles human activity. The remnants of civilization have become scattered refugee camps, salvaged outposts, and improvised hideaways full of survivors doing whatever they can to scrape by. Against this overwhelming threat, a small…
გაგრძელება
გამოაქვეყნა ლაშა_მ.
თარიღი: იანვარი 7, 2026.
საათი: 3:17am
0 კომენტარი
2 მოწონება
სრულიად საქართველოს კათოლიკოს-პატრიარქის, მცხეთა თბილისის მთავარეპისკოპოსის და ბიჭვინთისა და ცხუმ-აფხაზეთის მიტროპოლიტ ილია II-ის
საშობაო ეპისტოლე
საქართველოს წმინდა მართლმადიდებელი ეკლესიის წევრთ, მკვიდრთ ივერიისა და ჩვენი ქვეყნის საზღვრებს გარეთ მცხოვრებ თანამემამულეთ:
„ისმინე, ცაო, და ყურად-იღე, ქუეყანაო,
რამეთუ აჰა ესერა, ძე…
გამოაქვეყნა Karmasaylor_მ.
თარიღი: იანვარი 6, 2026.
საათი: 10:00am
0 კომენტარი
0 მოწონება
Legend of YMIR Diamonds represents a reinvention of the classic Legend of Mir franchise, merging Nordic mythological tones with the modern architectural power of Unreal Engine 5. It blends cosmic lore, MMO systems, faction-driven storytelling, and blockchain-enhanced progression into a cohesive universe shaped by divine tragedy and player ambition. To understand the game strategy and mechanics, players should first grasp the dramatic lore and structural pillars that define YMIR…
გაგრძელება
© 2026 George.
•
თქვენ უნდა გახდეთ Qwelly_ს წევრი რომ შეძლოთ კომენტარის გაკეთება!
Qwelly_ზე რეგისტრაცია